العودة إلى الجحيم: الإعلان رسمياً عن Metro 2039 والكشف عن أولى تفاصيل القصة واللعب
بعد طول انتظار وشائعات دامت لسنوات، كشفت شركة Deep Silver بالتعاون مع استوديو 4A Games أخيراً عن الستار حول الجزء الرابع الرئيسي من سلسلة الرعب والبقاء الشهيرة، والذي سيحمل اسم Metro 2039. جاء هذا الإعلان خلال عرض Xbox First Look، واعداً بتجربة هي الأكثر ظلاماً ونضجاً في تاريخ السلسلة.
العودة إلى الأنفاق.. وبطل جديد تماماً
على عكس الجزء السابق Metro Exodus الذي ركز على الرحلات المفتوحة فوق سطح الأرض، يبدو أن Metro 2039 تعود إلى جذورها “الخانقة” داخل أنفاق مترو موسكو.
المفاجأة الأكبر كانت تقديم بطل جديد للسلسلة يُدعى “الغريب” (The Stranger)، وهو شخصية منعزلة تطاردها كوابيس عنيفة من ماضيها. ولأول مرة في تاريخ السلسلة، سيكون البطل ناطقاً بالكامل، مما يعزز التفاعل العاطفي مع الشخصيات والبيئة المحيطة.
قصة مستوحاة من واقع مرير
أكد المخرج الإبداعي، أندريه شيفتشينكو، أن تطوير اللعبة تأثر بشكل عميق بالواقع السياسي والنزاعات التي شهدتها المنطقة (في إشارة إلى الحرب في أوكرانيا). وصرح قائلاً:
“نحن لا نصور ما بعد النهاية بشكل رومانسي. مترو 2039 هي رسالة عن عواقب الصمت، وأهوال الطغيان، وثمن الحرية.”






أبرز تفاصيل القصة المعلنة:
- الزمان: عام 2039، أي بعد ست سنوات من أحداث الجزء الأول.
- العدو الجديد: توحدت فصائل المترو تحت راية واحدة تُعرف باسم “نوفورايخ” (Novoreich)، بقيادة شخصية أسطورية مألوفة لمحبي الروايات وهو “هانتر” (Hunter)، الذي تحول إلى دكتاتور يسيطر على الناجين بالدعاية والتضليل.
- البيئة: ستعتمد اللعبة على أسلوب “القصص المجمدة” (Frozen Stories) في تصميم المراحل، حيث تروي جثث الضحايا وتفاصيل الأماكن حكايات مأساوية لمن مروا من هنا.
تقنيات الجيل القادم وموعد الإصدار
تم تطوير اللعبة باستخدام نسخة محدثة بالكامل من محرك 4A Engine، مع التركيز المكثف على تقنيات تتبع الأشعة (Ray Tracing) لخلق إضاءة ديناميكية داخل الأنفاق المظلمة تزيد من حدة الرعب النفسي.
معلومات سريعة:
- المنصات: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam & Epic Games).
- موعد الإصدار: شتاء 2026.
- أسلوب اللعب: تجربة فردية خطية تركز على القصة، مع عناصر بقاء وإدارة موارد صارمة.
Share this content:



إرسال التعليق